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“ Super Mario 64”的幕后拍摄旅行仍然感觉像魔术

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|最近更新时间

“ Super Mario 64”的幕后拍摄旅行仍然感觉像魔术

单词:杰里米·皮尔(Jeremy Peel)

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马里奥今年64岁。好吧,这并非严格 - 他的第一个3D冒险本周24岁(1996年6月23日发布) - 但听起来很正确。该名男子已经有近四十年的水平,足够长的时间,可以赚取婴儿潮一代的退休,并在巡航船之间弹跳,在巡游船之间弹跳,在他用来凝视汤姆·克兰西小说的阅读眼镜周围开发了永久的棕褐色线。

超级马里奥64本身是如此古老 - 与控制台完全相同,任天堂64,它与与之并驾齐驱 - 它的创新变得越来越不可见。现在,3D空间中的平台不仅是班卓琴和Kazooie的业务厄运永恒和哭泣。枢纽沃尔芬斯坦二世:新的巨像可能会打扮成被捕获的U型艇,但基本上是桃子城堡 - 一个经常出现的安全区,可以在其中探索和使用控件。

超级马里奥64 /信用:任天堂
超级马里奥64 /信用:任天堂
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和相机?前马里奥64,它要么被固定在景观中,要么是在第一人称中固定在玩家的额头上。后马里奥64,跟随球员并抢占他们的动作,这是专业人士在足球比赛中的动作。

真的,唯一的方面马里奥64今天,今天仍然突出的是几十年来的其他开发商没有刷卡和重新利用:结构。

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如今,马里奥游戏倾向于采用两种形状之一:要么从头到尾进行一系列级别,如超级马里奥3D世界,或可以详细探讨的开放世界课程。超级马里奥奥德赛,该系列中的最新作品充满了数百个小挑战 - 每个挑战旨在在乘坐连接火车或等待外卖咖啡的时间内完成。

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“它确实包含了很多元素,这些元素可以在非常简短的游戏玩法中享受,这更像是一个面向手持的功能,”制片人Yoshiaki Koizumi告诉The Verge。“您可以轻松地做有意义的事情超级马里奥奥德赛只有两三分钟的时间来玩它。”

超级马里奥64 /信用:任天堂
超级马里奥64 /信用:任天堂

这是任天堂更广泛的切换时代策略的一部分,您可以在工作中看到它wild小型,消化神社的网络。但是早在1996年,当没有人拿起N64并将其拖到公园时,该公司承诺了类似的想法。

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马里奥64,每个级别都是少数明星的家园,您在比赛中赢得了胜利,通过收集硬币或在秘密地点发现。到目前为止,所以奥德赛。不同之处在于,一旦您拿起一颗星星,游戏就会启动您回到桃园的城堡。您已经“完成”了该课程,并且可以使用该星星在集线器世界中解锁其他门,从而开放新的水平。或者,您可以再次回去,并以不同的方式完成课程。

听起来可能是一个很小的差异,但其影响却是巨大的。在当今的开放世界中,包括马里奥·奥德赛,目标的类似面包屑的分布会鼓励有条不紊的探索,直到您看到区域必须提供的一切或感到无聊和漂移。

超级马里奥64 /信用:任天堂
超级马里奥64 /信用:任天堂

马里奥64相比之下,建议您在层次之间来回ping,完美地迎合了其青春期前玩家的注意力跨度。厌倦了从凉爽,凉爽山的边缘滑落?没问题:回到鲍勃·鲍姆战场,看看那里发生了什么。

游戏的魔力在于这些世界更改当您不访问他们时。它们可能没有那么不同,以至于您立即注意到 - 锯齿状的,多边形的地形没有改变,而天箱仍然是静态的。但是,也许您第二次您第二次滑下凉爽,凉爽的山木屋的烟囱时,有一支巨大的企鹅在等待挑战您参加冰上滑梯的比赛。或者,当您回到战场时,红色的鲍勃·莫姆斯(Red Bob-Ombs)从沉睡中唤醒了他们的大炮,使您可以爬上室内,并将自己开到一个遥远的浮岛上。

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这种安排有一种优雅,使我想到了古典音乐 - 特别是一种称为“主题和变化”的作曲形式,其中最初的旋律经过了多次重新设计,并因节奏或编排的变化而改变了。在我看来,鲍勃·鲍姆战场(Bob-Omb Battlefield)的第一星级老板战斗是第一个“主题”。每次回去时,您都会播放一种新的变体,以将课程重新构想为赛道,捉迷藏的游戏,甚至最终是飞机场。重新解释了同一空间,您永远都不知道下一步将是什么。


超级马里奥64 /信用:任天堂
超级马里奥64 /信用:任天堂

当然,这是一种自命不凡的解释。任天堂在开发过程中的决定并不是纯粹是由幻想的设计理想所驱动的,而是由实践让步所告知的。马里奥64的结构可能只是帮助该公司掩盖了其游戏的一些技术限制,这不要忘记,在3D平台的最早时期发布。但是,通过将装载屏幕转变为Mario表面上荡漾的绘画的飞跃,它引起了CS Lewis的Narnia小说的孩子般的逃避现实。就像在纳尼亚(Narnia)中一样,当我们不看时,时间似乎在那些绘画后面。

在很多方面,超级马里奥奥德赛是其任天堂64父母的忠实继任者。即使经过所有这些年,它的动作也实际上是相同的 - 现在与当时相同的技巧来延长跳跃工作。但是哪里奥德赛捕捉到国家之间旅行的感觉,马里奥64作为整个世界的绘画对象都说服了。

超级马里奥64 /信用:任天堂
超级马里奥64 /信用:任天堂

鉴于这种孩子般的结构,可能并非偶然,在时间里,任天堂邀请孩子参加playtest马里奥64。开发人员观看了半天的时间,一排日本的中学生在鲍勃·伯克(Bob-Omb)战场上乱七八糟。宫本Shigeru在采访中叙述了该活动的策略指南,由裁定

他说:“实际上,我的孩子是其中之一。”“看到他一遍又一遍地尝试数十次,作为父母,我忍不住想,'geez,这个孩子有大脑吗?”

“之后,我们问孩子们他们对游戏的看法,他们说这很有趣,他们想再次玩游戏。”

很容易理解原因。孩子们是做白日梦的人,桃园的城堡是白日梦的天堂 - 如果您在绘画的天空看着足够努力且足够长的地方,您可能会掉入其中。

在Twitter上关注作者@JEREMY_PEEL,并且在@gamingbible

特色图片来源:任天堂

主题:N64,,,,超级马里奥64,,,,任天堂64,,,,马里奥,,,,任天堂,,,,复古游戏

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