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Xbox系列X向后兼容以支持数千场游戏,其中一些以120fps为单位

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Xbox系列X向后兼容以支持数千场游戏,其中一些以120fps为单位

我们已经知道Microsoft打算参加难的Xbox系列X的向后兼容性。下一代Xbox控制台将支持每个以前的Xbox的标题从第一天开始。这本身就足够令人印象深刻,尤其是考虑到索尼一直在揭示PlayStation 5是否会做同样的方式拖延脚步的方式。

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现在,Xbox平台团队计划管理合作伙伴杰森·罗纳德(Jason Ronald)对使Xbox Series X的后退兼容性的实现提供了更深入的了解。我们不仅能够扮演成千上万的旧冠军,而且看起来会比以往任何时候都更好。根据罗纳德(Ronald)的说法,有些人甚至能够以4K和每秒120帧的速度运行。

信用:微软
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在一篇文章中写作Xbox电线,罗纳德(Ronald)解释说,向后兼容的游戏将在Xbox系列X硬件上本地运行,并充分利用CPU,GPU和SSD。这意味着每个游戏都将能够利用Xbox系列X的“全力”,并能够以“峰值性能”运行。

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罗纳德(Ronald)补充说,这将导致“以最大分辨率和视觉质量的方式更高,更稳定的帧和渲染”。还将减少加载时间,甚至是HDR重建技术,该技术允许平台自动向游戏中添加HDR支持 - 甚至在HDR早已开发的标题也是如此。

罗纳德写道:“凭借Xbox系列X的所有额外力量和进步,兼容性团队现在拥有一个名副其实的新功能游乐场,可以创新和推动游戏保存和增强的极限。”

光环 /信用:微软
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“兼容性团队已经发明了全新的技术,使更多的标题能够以更高的分辨率和图像质量运行,同时仍尊重原始创作者的艺术意图和愿景。我们还在创造全新的创新类别,包括将其翻倍的能力一组标题的帧速率从30 fps到60 fps或60 fps至120 fps。”

罗纳德(Ronald)通过向球迷保证,球队一直在寻找反馈,并努力将旧的收藏夹带入该计划。当然,这通常涉及复杂的许可问题和其他技术问题。无论如何,Xbox系列X正在塑造成为重新播放所有旧收藏夹的最佳场所。我只是希望他们补充功夫混乱宜早不宜迟。

特色图片来源:Xbox

话题:光环,,,,Xbox系列X,,,,寓言

Ewan Moore
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