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“ Peaky Blinders:Mastermind”评论:拼图冒险游戏,甚至谢尔比的玩法

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“ Peaky Blinders:Mastermind”评论:拼图冒险游戏,甚至谢尔比的玩法

当涉及电视方面Peaky Blinders:策划者。

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正如我最近的预览,我是该系列的粉丝,当我第一次听到一个基于峰的盲人游戏时,我的期望立即猛增,但我对它的能力如何转化为拼图类型感到好奇。

Peaky Blinders:策划者设置在第一个系列的活动之前,并将您置于臭名昭著的谢尔比家族的核心,该家族占据了伯明翰的小希思。从自上而下的角度来看,游戏是精美展示的,使您可以单独控制每个家庭成员的动作。可以在屏幕底部找到一个时间轴,这使您可以成为谢尔比王朝背后的策划者。时间轴随着每个场景的进展而跟踪,为每个可玩角色绘制重要的时刻和动作。时间表本身与约翰·威克·赫克斯(John Wick Hex),允许您及时执行您的行动,并赶紧沿着游戏的速度进行。

起初,时间轴可能会有些艰巨,尤其是如果您仍在转到一个一次控制多个字符的想法时。首先,您可能会发现自己在竞争时要倒退或不足以完成目标。最终,您将其归结为美术,您将最大限度地利用每个角色的时间。该游戏使您进入了时间表,涉及汤米(Tommy)和艾达·谢尔比(Ada Shelby)的教程任务,当晚晚些时候在驻军举行了一场聚会。

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Peaky Blinders:策划 /信用:曲线数字
Peaky Blinders:策划 /信用:曲线数字

随着游戏的进行,您会介绍Shelby家族的新角色,例如John,Arthur,Ada和Finn。每个人都有自己的特征,可以帮助您穿过小荒地的街道。Curve Digital创造了一些非常聪明的环境,这些环境起初看起来令人困惑,但是一旦您在正确的位置拥有正确的角色,一切就会变得有意义。Peaky Blinders:策划者当您对时间表有很好的了解时,确实会自行出现,没有这个,您就不会遥不可及,因为每个角色都起着重要的作用。有了所有这些角色和拼图,它有时会有些混乱,但其中的一部分伴随着拼图类型。游戏试图通过在整个过程中放置​​圆圈和彩色客观标记来引导您度过,有时这还不够,您通常可以在单向门后几英里远地找到错误的角色。

为了使事情变得更加困难,每个任务都有一组时间限制,在某些情况下,这确实可以给您施加压力,并迫使您倒带回到开始,这可能很烦人,尤其是当您完美地定时两个字符时游戏中的运动。到达检查站后,您将获得额外的时间,但即使这样,您也只会得到一分钟左右的时间。这显然是为了展示时间轴的重要性,尽管当您一直以来时,某些级别确实会有些匆忙。从某种意义上说,它非常满足仔细的绘图和导航角色在级别上的满足,但是随着时间的限制,它通常几乎没有时间让您真正欣赏游戏。最后,根据您设法与其他谢尔比(Shelby's)的场景导航的速度,每个任务都会对金,银色或青铜进行评分。

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Peaky Blinders:策划 /曲线数字
Peaky Blinders:策划 /曲线数字

正如您从类型中所期望的那样,每个任务都有一套独特的难题,这些难题从拉动杠杆到窃取钥匙并闯入监狱。但是,游戏中有一个重点,当您发现了所有谢尔比家族时,这些难题似乎耗尽了创造力,并且开始变得有些单调。艰难的时间限制了游戏的执行,这进一步阻碍了这一点,并且没有足够的时间来制作您可能在Portal等游戏中可能经历过的复杂难题,如果您考虑了20-30分钟。

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根据创建的流行电视连续剧,当游戏有一款游戏时,很容易陷入我们的期望,但是如果您以开放的态度接近它,Peaky Blinders:策划者一定会留下深刻的印象。该游戏增加了令人兴奋的元素,通常在益智游戏中看不见,这些元素确实为这种类型增添了香料。虽然时间轴对于新移民来说可能有些复杂,但拼图肯定不会反映出这一点,并且可以轻松克服,一旦您对您可以使用的角色有基本的了解,您会发现自己在否定下造成破坏一点时间。

优点:独特的时间轴允许同时控制多个字符,并具有出色的时期音乐。

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缺点:时间限制强加了游戏的休假区域。

对于:Portal和John Wick Hex

得分7/10-很好

Peaky Blinders:Mastermind将于8月20日发布PlayStation 4,Xbox One,PC和Nintendo Switch。我们使用发布者提供的代码在PC上测试了游戏。在这里阅读Gamingbible评论分数(6/10不是一个坏游戏!)

特色图片来源:Peaky Blinders:策划 /曲线数字

菲尔·布恩
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