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《Streets Of Rage 4》:经典世嘉系列以杀手风格回归

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《Streets Of Rage 4》:经典世嘉系列以杀手风格回归

情书永远只是一种回响,一种涟漪,是某种更真切的东西的回响。所以这是对一个人,一件艺术品,一件产品或任何东西的致敬。愤怒的街道4是一封情书,也是对三款经典横向卷轴游戏的致敬,这是世嘉Mega Drive系列的经典基石。然而,它也是真正的——这是一款过时的游戏,脱离了它的时代,但在21世纪,它与上世纪90年代的前辈一样引人注目和上瘾。

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愤怒的街道4从表面上看,你之前玩过的《Streets of Rage》(游戏邦注:无论是在最初的硬件上,还是在之后发行的无数游戏中)是否会受到影响华丽的窗体要素。游戏中的角色和关卡就像是从漫画书中脱壳而入的电子游戏。即使是在最安静的阶段——比如地下通道和火车顶上——一切都以精致的细节呈现出来。

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动画是厚实和健壮的——不完全是液体,但几乎是在设计时考虑到框架的限制,以便更好地强调仰视、猛击和对脸的拳头。因为虽然这看起来像一个卡通,但不要让它的外观欺骗了你。愤怒的街道4这是一款残忍的游戏,玩家用刀刺人,故意挥舞铁棍,随意投掷燃烧弹,将一间艺术画廊锃亮的原始地板变成了燃烧的死亡陷阱。

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游戏看起来是这样的,但是老版本的《Streets of Rage》游戏的粉丝们会想知道是否如此听起来合法的吗?音乐是16位三部曲的重要组成部分——尤其是愤怒的街道2作曲家Koshiro Yuzo和Motohiro Kawashima为其创作了一段关于跳动的房子和推进技术的奥德赛,直到今天仍在砰然作响。对于那些需要节奏的人,我有好消息:必威备用网愤怒的街道4最初的原声配乐是由一系列的电子剪辑,完美地补充了过去的音轨,从来没有感觉像没有灵魂的拷贝。

愤怒的街道4 /信用:Dotemu
愤怒的街道4 /信用:Dotemu

大部分材料来自法国人Olivier Deriviere,他过去曾在像Vampyr记得我这样的一个被忽视的游戏,请检查它)和《瘟疫的故事:纯真突出他的能力,以一种非常令人羡慕的优雅之间的风格。他的贡献愤怒的街道4吵闹的,滑溜溜的感觉厚,低音加重,低于“90年代ost——当他们真正发挥作用,如在游戏的第六阶段12(设置最初在唐人街的街道上,然后在一个特别惩罚dojo),你会专注于踢屁股之间的撕裂和起床动摇它。

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更重要的是,Yuzo Koshiro和Motohiro Kawashima贡献了立即识别(但新的)轨道愤怒的街道4还有其他一些人,包括更现代的电子音乐家Das Mörtal和Scattle,他们把这款游戏带回到了1991年的原始版本。这部21世纪的作品还以第一款游戏中的三个可玩角色为特色——显然更老了,如果不一定更聪明的话——以全新的、美丽的形式出现;但你需要在故事模式中经历许多阶段,然后才能解锁Adam Hunter。

愤怒的街道4 /信用:Dotemu
愤怒的街道4 /信用:Dotemu

在那之前,选择包括四个不同的英雄:阿克塞尔·斯通和布雷兹·菲尔丁,他们在前三场比赛的一开始就出现了,以及亚当的女儿Cherry Hunter和弗洛伊德·伊拉亚,一个学徒愤怒的街道3角色赞博士,和他的导师一样,拥有仿生手臂。你玩得越多,你就会解锁更多额外的角色,从最初版本的Adam, Axel和Blaze开始街道的愤怒,然后是第二局,第三局。

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在新手中,弗洛伊德就是这款游戏中的Max,一个笨拙的野兽,移动缓慢,但打击却令人难以置信。他不是我的家伙但有些《Streets of Rage》的老派玩家会觉得很自在。另一方面,Cherry就相当于Skate(游戏邦注:在游戏世界中是她的叔叔),一个快速且轻量级的选择,玩家将跃上敌人的肩膀,敲打他们的头骨,并将自己的吉他弹倒作为快速连击的高潮。阿克塞尔和大火吗?他们是阿克塞尔和布雷克,完全一致。

愤怒的街道4 /信用:Dotemu
愤怒的街道4 /信用:Dotemu

只是,他们比第一眼看到的要更多愤怒的街道4作为一个整体,美国的战斗。在较早的游戏中,使用特殊的动作(如Axel的火龙翼拳,或Blaze的近距离火球Kikou Shou)会消耗角色的生命值,所以它们的使用总是要谨慎。在愤怒的街道4,这些动作仍然会消耗你的生命值,你的生命条——但是以一种类似的方式Bloodborne,你可以通过继续攻击恢复消耗的生命值,将生命条填满到触发移动之前的水平。

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被敌人击中,能量丢失;但是在连击中部署特殊技能,当你对之后的打击有信心时,它们就可以比以前更自由地使用了。建议你也使用它们,就像愤怒的街道4像它的前辈们从未做过的那样,堆积在敌人身上。游戏的某些部分——比如第6个关卡的三个房间序列——可以有效地将你困在无数的对手(也有武器)中,他们可以很快地组队并彻底摧毁你的生命。如果你坚持常规的移动和每个角色的双击闪电战攻击,从SoR23.而不是抛出特价,你最终会失败。

愤怒的街道4 /信用:Dotemu
愤怒的街道4 /信用:Dotemu

最初,这些地方感觉很便宜,就像Dotemu的游戏开发者,蜥蜴立方(他们是2017年的杰出开发者)《神奇男孩3:龙的陷阱》而《Guard Crush Games》则通过增加步兵数量而不是设计来提高游戏难度敌人来测试你的能力。但是,在被打了几次之后——以及接下来的老板湿婆(Shiva),相比之下似乎是小菜一碟——它就成功了。开发者要求你使用他们设计的新战斗机制。放下过去,玩家,拥抱新事物。因为没有它,你永远也无法击溃在城市街道上制造恐怖的Y辛迪加。

大坏蛋愤怒的街道4是一对双胞胎,他们的父亲X先生,阿克塞尔和Blaze(以及朋友们)最终永远地结束了愤怒的街道3.当然,他们对此有点恼火,并决心复仇——虽然故事并不是这些游戏的卖点,但这对兄弟姐妹统治他们选择的大都市的方法相当有趣。我不会在这里详细说明,但考虑到这个系列与音乐的联系,这是一个有趣的接触,所有街道的愤怒的粉丝会笑出来。

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在这款游戏的关卡中还会出现许多其他的彩蛋——敌人的名字和长相是一回事,但谁会在关卡5的末尾保持限制呢?他们是怎么带着拳击手套端饮料的?音乐街道的愤怒SoR2可以在游戏过程中的任何时候在菜单中选择,选择几乎适合问题的阶段-第三级,在一艘货船上,可以玩吗SoR2’的‘The Ship’,而以街道为背景的开始关卡自然会采用同一款游戏的标志性‘Go Straight’。

在游戏的主要故事模式之外,还有许多可供选择的选项。故事模式在每个阶段都有固定数量的生命,而街机模式的方法更老派——在正常难度下玩,你会得到5个生命来完成整个游戏。战斗模式让玩家在8个选择的环境中对战,和故事模式一样,它也可以在线玩。我个人都没时间退房愤怒的街道4但即使它有很多问题,它也不会影响一个壮观的单人游戏或同沙发(最多4人)合作游戏的记忆——尽管它有令人惊叹的新美学。

愤怒的街道4 /信用:Dotemu
愤怒的街道4 /信用:Dotemu

愤怒的街道4这是对它的系列的一个奇妙的补充吗声波躁狂在此之前,它强调了如何将创意接力棒传递给真正热爱源材料的独立开发者,从而为游戏巨头经久不衰的系列游戏带来惊人的新生命。这也就是说:世嘉,来吧,让一个年轻而饥渴的人来掌控Golden Axe和Outrun,好吗?

不吹毛求疵,这肯定遭受困难峰值比老游戏(这当然不是没有他们)——少数playthroughs之后,我仍然觉得最难的老板在整个游戏的第二层次。但它所取得的成就远不止于某些人所认为的那样:它只是一封情书,是对那些传奇游戏的致敬,任何现代开发者都不可能碰它们。

愤怒的街道4 /信用:Dotemu
愤怒的街道4 /信用:Dotemu

那么,这要归功于背后的团队愤怒的街道4不仅有信心重新审视一系列根深蒂固(老)世界各地的玩家心理作为无可争议的不朽于世,但对于有人才意识到一个最终的结果,不仅并肩站着那些90年代最好的头衔,但在很多方面使他们的影子。

不管怎么说,这种体验都不会像令人兴奋的对于年轻玩家来说,就像那些在Mega Drive中长大的玩家一样。但对于那些对这一题材的鼎盛时期,即20世纪90年代的家庭主机和街机游戏有着美好回忆的人来说,你不太可能玩到比这类游戏更好的游戏愤怒的街道4在2020年。

8/10:优秀

《Streets of Rage 4》将于4月30日面向PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch和PC发行。游戏的PlayStation 4代码是由发行商Dotemu提供的。完整的GAMINGbible得分指南可以在这里找到

特色图片来源:Dotemu

主题:Xbox开关大型传动世嘉审查任天堂游戏机复古游戏

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