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30岁时,这是关于Nintendo Game Boy的5个基本事实

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30岁时,这是关于Nintendo Game Boy的5个基本事实

任天堂的2019年。这一年标志着游戏巨头130周年,并在发行时标记了这一场合开关LITE,是一个新的专用手持式手持,可以坐在全供应的任天堂开关旁边。

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2019年还标志着任天堂第一个手持游戏机《游戏男孩》(Game Boy)的30周年。它继续销售超过1.18亿辆,包括Game Boy Color型号;它的继任者,“游戏男孩”(Game Boy Advance)将出售81个半百万。

可以说,没有游戏男孩,手持游戏可能会以截然不同的方式发展。这是关于游戏男孩的五个事实,任何值得铂金奖杯都需要了解的游戏玩家。

任天堂游戏男孩 - 英国包装
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游戏男孩没有立即在任天堂被爱

虽然今天被认为是至关重要的游戏硬件,但在发布之前,游戏男孩并不是与任天堂的所有人受到打击。有报道称,控制台命名为DMG,代表DOT Matrix游戏 - 被视为糟糕的产品,有些员工将其标记为la脚和绝望。当然,意见很快就发生了足够的变化,控制台的代号继续激发了最终产品的型号:DMG-01。

Gunpei Yokoi
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Gunpei Yokoi的哲学

游戏男孩的设计师是Gunpei Yokoi,他是1960年代中期加入该公司的老将任天堂员工。他为任天堂的第一个创作是超手,一种可扩展的手臂,用于从远处抓住东西。这是一个巨大的成功,Yokoi继续设计Nintendo的游戏和手表系列,并发明了我们今天仍然使用的四向D-Pad。反过来,这启发了他创建一个真正的手持游戏机:游戏男孩。

Yokoi遵循了设计理念,该理念希望有效地使用现有技术,以适应广泛的受众。这被称为“经验丰富的技术的横向思考”,基本上意味着,Yokoi和他的团队并没有看到发展的最前沿,而是制造出易于理解的产品,并且可以由大量受众提供。

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正是这种想法启发了游戏男孩的单色屏​​幕 - 它使游戏机更便宜,并延长了游戏机的电池寿命,使其比Sega的游戏装备和Atari Lynx具有很大的优势,Atari Lynx具有颜色屏幕,但在电池中咀嚼着电池。眨眼。

洋子于1996年离开任天堂,也从事比赛。孩子伊卡洛斯,,,,马里奥博士银河战士并设计命运不佳的虚拟男孩控制台。他搬到了班代(Bandai)领导奇妙手持式手持的发展,但在1997年的一次交通事故中死亡。

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沃里奥土地:超级马里奥土地3-美国盒子艺术
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柯比(Kirby)和沃里奥(Wario)的出生地

许多任天堂的特许经营权和心爱的角色都在拱廊或家庭游戏机上开始生活。Mario,Samus,Yoshi,Link,Zelda,Fox McCloud,Pit,Falcon上尉...名单还在继续。但是,有两张熟悉的面孔在游戏男孩上首次亮相,并继续成为任天堂发行的中流台。

沃里奥(Wario)在1992年的Game Boy Platformer中鞠躬超级马里奥土地2:6金币,作为游戏的主要对手。他很快就成为自己的游戏中的头条行为 - 两者都沃里奥土地:超级马里奥土地3对于游戏男孩和沃里奥的树林因为NES于1994年问世,从那时起,他以各种跨界版本以及Warioware系列的明星出现。

柯比(Kirby)也成为任天堂的跨界系列超级粉碎兄弟(Super Smash Bros)的普遍景象。柯比的梦想之地在1992年发行的Game Boy上,与流行的Mario Platformers相比,它是一个更简单的游戏,对于初学者而言更容易访问。

然后是1993年柯比的冒险在NES上,引入了角色复制敌方力量的能力。同年,可爱的粉红色斑点回到了游戏男孩柯比的弹球土地。是的,他是球。明显地。

Link的觉醒艺术品描绘了Link和Marin
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游戏男孩也是女孩的最好朋友

在1980年代,男孩通常被认为是对男孩感兴趣的,因为这个时代的许多广告都清楚了。但是在1995年,任天堂发布了一些有关游戏男孩观众的大开眼界信息。

虽然只有14%的超级任天堂球员是女性,而29%的NES用户中只有29%,但在游戏男孩的情况下,这一数字却高达46%。也许这与游戏男孩的表现方式有关,这是一个非常易于使用的游戏机。或可用于IT的游戏范围,从充满飞船和机枪的街机端口偏向不太暴力的拼图标题和卡通式平台游戏。

也许,就像没有时间机器一样,这并不是我们可以亲自回去问别人。

当然,我们可以今天只需问女性,为什么要把游戏男孩作为第一个游戏机。因此,我们做到了,一位玩家告诉我们,神奇宝贝是捡起任天堂手持式手持的主要因素 - 但稍后更多。另一位老板强调了该游戏机的价格是她家人为她挑选它的主要因素,然后她继续去爱柯比的梦想之地,,,,沃里奥土地林克的觉醒。三分之一让她的游戏男孩过圣诞节 - 公文包的携带箱,不少 - 很快就倒下了鸭的故事在na缩着父母进口之前神奇宝贝蓝,因为她只是迫不及待地想要欧洲发行。这导致我们...

原始的日语版本的神奇宝贝红色和绿色
原始的日语版本的神奇宝贝红色和绿色

我们第一次遇到了所有人

神奇宝贝是一种现象,涵盖了玩具和书籍,电影等,这一切都始于游戏男孩。1996年2月27日,神奇宝贝红绿色的在日本发行,向游戏玩家介绍了关东地区和Bulbasaur,Charmander和Squirtle的首发神奇宝贝。

每个人都有151个神奇宝贝,包括难以捉摸的Mew,但要恰当地抓住所有玩家,玩家需要使用游戏男孩的链接电缆进行交易。今天,2月27日,世界各地被称为《神奇宝贝日》,标志着这些重要的游戏男孩冠军的发布。

红色的绿色的会成为红色的蓝色的对于奥运会的美国和欧洲发行,分别在1998年和1999年。神奇宝贝黄色,又名特别皮卡丘版,1998年在日本发行,1999年的美国和2000年的欧洲。

黄色的在2018年被重塑神奇宝贝:走吧对于Switch - 将过去便利地将过去与Nintendo当前的手持式控制台联系起来,并向我们展示了今天的玩家欠这款30岁的灰白色塑料和绿色像素的砖块。

特色图片来源:任天堂/詹姆斯·戴利

主题:特征,,,,口袋妖怪,,,,掌上游戏机,,,,马里奥,,,,任天堂

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