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但是现在,电子游戏成瘾可能很快成为一种官方疾病,根据电报,随着世界卫生组织(WHO)将在下周对该问题进行投票。
专家将参加日内瓦的WHO议会做出决定,在计划将这种疾病纳入修订的国际疾病分类之后的一年,也称为ICD-11。
目前,游戏障碍已定义由谁作为游戏行为的模式(“数字游戏”或“视频游戏”),其特征在于控制游戏的控制受损,而不是其他活动的优先级,以至于游戏优先于其他兴趣和日常活动,并继续进行。或游戏升级,尽管发生了负面后果。
指南指出,要诊断出该疾病,行为模式必须“足够严重性,以使个人,家庭,社会,教育,职业或其他重要功能领域造成重大损害,通常至少有12个很明显几个月。
电报报告如果决定使成瘾成为官方疾病,则可能面临一些推杆。
例如,非营利性国际游戏开发商协会此前曾警告说,它将斥责将游戏归类为疾病的任何决定。
该出版物说,像微软这样的游戏巨头表示,他们将试图将更多的控制权交给孩子们花太多时间在视频游戏上的父母手中。
当哈利王子被要求他对游戏成瘾的看法时,他说:Fortnite例如,对儿童可能不是那么好。父母举起了双手;他们不知道该怎么办。”
他还补充说:“Fortnite不应该被允许。在您的家庭中拥有该游戏的好处在哪里?”
一个非常了解这一点的人是一个发现自己全神贯注的孩子Fortnite那个她经常弄湿自己,在课堂上睡着了。
这个女孩的乡亲说,他们首先被警报了一个问题注意到付款全部的ing他们的信用卡约50英镑,怀疑女儿。