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开放世界游戏,您作为流浪猫玩的地方发行了

杰西·哈迪曼(Jess Hardiman)

出版
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开放世界游戏,您作为流浪猫玩的地方发行了

特色图片来源:Annapurna Interactive

赌博世界为我们带来了各种机会,使我们成为19世纪的非法派或贵族训练的英国人在棕色热裤子上的最佳生活,但是现在开发商已经允许人们踏上鞋子或爪子(或爪子)来超越自己的生活。A流浪猫。观看昨天在此处发布的新游戏的预告片:

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流浪是独立开发人员Bluetwelve Studio和出版商Annapurna Interactive的首张冒险游戏,该游戏遵循了一只街头猫的故事,该故事正在返回家人。

它以“第三人称猫冒险游戏”为单位,在“详细的霓虹灯小巷中,有关腐烂的网络的小巷和其肮脏的腹部腹部的阴暗环境”,在一个被机器人居住的世界中,不少。

在尝试了之后,一位游戏玩家在Twitter上赞扬了新版本的“ Purrfect游戏”,而另一张分享的猫在屏幕上演奏时说:“”流浪是100/10的游戏。这是无价的。”

粉丝们已经认为这是一款“ 100/10”游戏。学分:Annapurna Interactive
粉丝们已经认为这是一款“ 100/10”游戏。学分:Annapurna Interactive

另一个人说这是“人类有史以来最好的游戏”,而第四则添加:“流浪是一款美丽的游戏……令人难以置信的艺术(那个照明!)喜欢探索自己的世界。恭喜蓝色十二个工作室!迫不及待想看看他们下一步是什么!”

与Ladbible的姐妹网站交谈gamingbible上个月,Bluetwelve的制作人Swann Martin-Raget表示,让用户在玩游戏时感到烦人,这“总是非常重要”。

他说:“团队的很大一部分是猫主人 - 或由猫拥有,具体取决于您的看法。

“我们都与动物有这种爱心的关系,但我们也非常清楚地知道猫如何有……脾气。

流浪现在已经出来了。学分:Annapurna Interactive
流浪现在已经出来了。学分:Annapurna Interactive

“我们的办公室里也有每天与我们合作的猫。有时,当您要保存工作时,他们关闭计算机,或者在重要的电话中开始“唱歌”。

“因此,这是一个非常好的提醒,即使它们绝对可爱又可爱,他们也有自己的个性。从一开始,游戏就非常重要。”

从游戏的第一场镜头出现在线出现的那一刻起,社交媒体用户就立即痴迷于前提 - Bluetwelve的团队不太期待这一反应。

“我们没有做好准备,我们仍然没有!”马丁·雷格说。

游戏的创作者说,他们没有为对该概念的巨大反应做好准备。学分:Annapurna Interactive
游戏的创作者说,他们没有为对该概念的巨大反应做好准备。学分:Annapurna Interactive

“我们总是总是感到惊讶和总是谦虚,但是由于游戏还没有出局,因此确实给我们的工作增加了很大的压力。我们想正确地做。

“我认为(接收)在我们的方法中没有改变任何事情,因为游戏的想法相当远,但它肯定增加了真正拥有这种体验尽可能抛光的愿望。特别是对于要玩游戏的猫主人。

“他们和我们一样专家,因此他们将获得所有细节!到目前为止,我们对接待处感到非常兴奋。但是,是的,这很令人生畏。”

流浪在PlayStation 5,PlayStation 4和PC上通过Steam Now。

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