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“战神”导演科里·巴洛格(Cory Barlog)在阅读游戏评论时哭泣

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“战神”导演科里·巴洛格(Cory Barlog)在阅读游戏评论时哭泣

批评家称赞新的战神电子游戏作为史诗般的杰作,将在2018年最好的游戏之一(即使不是第一)中出现。

游戏导演科里·巴洛格(Cory Barlog)发行了一段令人感动的视频,了解自己通过个人评论阅读并变得有些激动。

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他开始解释自己要阅读各种批评是多么紧张,因为他将鲜血,汗水和眼泪倒入了该项目中,这花了五年时间才完成。

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“这一刻意味着很多,”他告诉相机。

科里几乎立即对第一次评论做出了反应,在被无语之前大声疾呼。即使您尝试过,您也无法从他的脸上擦去微笑,并且可以感觉到这是他所希望的验证。

然后水工开始。

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导演被Metacritic的100分中的94分吹走了非常感人的。那是相同的数字使命召唤:现代战争2大盗窃自动:副城市

他说:“ [评论得分]没关系,但我真是令人骄傲。”“我很幸运能与与我合作的人一起工作。对于在这次旅程中与我们在一起的每个人,谢谢您。

“我很高兴我没有他妈的。

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“我想我不想相信其他人会看到它,就像我们看到的那样,这真是太棒了。”

看到他的喜悦如此开放和无忧无虑,真是太好了。我们当中的任何花费了数年的项目完成一个项目并还清它的人都将确切知道Cory正在经历什么。

信用:战神/西塔·莫妮卡
信用:战神/西塔·莫妮卡

到目前为止,该游戏获得了25个完美的分数,在这个负面的Nellies世界中,这是一件艰难的事情。

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IGN乔纳森·多恩布什(Jonathan Dornbush)写道:“我听见'哇',对战神。

“远处草丘的质地感觉真实,轻舞在更灿烂的表面上令人眼花nake乱,而我战斗的每一个怪异的怪物都像腐烂的感觉一样,使我陷入了恐惧。甚至天空看起来几乎是现实的。”

Keza MacDonald in守护者总结战神简单地说:“很少玩一款在要做的事情中完成的游戏。战神在技​​术上和叙事上都是标准设定的。直到最近,这是一款不可能的游戏。”

该游戏现在可用于PlayStation游戏玩家。

特色图片来源:Cory Barlog

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